Ana içeriğe atla

Python Nedir?

Python teknolojinin hızına en hızlı şekilde yerleşmiş, kodlaması çok basit bir programlama dilidir.

Öncelikle adının nerden geldiğinden bahsedelim. Python, ismini piton yılanından değil, Monty Python's Flying Circus adlı gösteriden alan bir programlama dilidir. Bu dil, Guido Van Rossum adlı Hollandalı bir programcı tarafından yazılmış bir programlama dilidir.Geliştirilmesi 1990 yılında başlanmıştır.

Python; C ve C++ gibi programlama dillerine kıyasla;
  1. Daha kolay öğrenilir.
  2. Program geliştirme sürecini kısaltır. (Kodlama kolaylığı)
  3. Bu programlama dillerinin aksine ayrı bir derleyici programa ihtiyaç duymaz. (Notepad üzerinde veya terminal üzerinde çalıaşbilirsiniz, bu size kodlama için ortam özgürlüğü tanır.)
  4. Hem daha okunaklıdır hem de daha temiz bir söz dizimine sahiptir.
Python teknoloji hızına hız katarak aramıza katıldığı için, bir çok büyük teknoloji şirketleri python programcılarına ihtiyaç duyuyor. Günümüzde hayatımız internet üzerinden geçerken ve tüm bilgilerimiz internet üzerindeyken onların güvenliğini daha hızlı sağlayabilmek için python kullanıyoruz. Bir an kafanız karışmış olabilir. Yuakrıda değildiği gibi kodlaması çok basit olduğu için güvenlik uygulamalarını bu dille yapmak bize zaman kazandırıyor. Bunu bu dili öğrendikçe daha iyi anlayacaksınız.

Biraz teknik bilgileri açıklayacak olursak;


Python, nesne yönelimli, yorumlamalı, birimsel (modüler) ve etkileşimli yüksek seviyeli bir programlama dilidir.
Girintilere dayalı basit sözdizimi, dilin öğrenilmesini ve akılda kalmasını kolaylaştırır. Bu da ona söz diziminin ayrıntıları ile vakit yitirmeden programlama yapılmaya başlanabilen bir dil olma özelliği kazandırır.
Modüler yapısı, sınıf dizgesini (sistem) ve her türlü veri alanı girişini destekler. Hemen hemen her türlü platformda çalışabilir. (Unix , Linux, Mac, Windows, Amiga, Symbian). Python ile sistem programlama, kullanıcı arabirimi programlama, ağ programlama, uygulama ve veritabanı yazılımı programlama gibi birçok alanda yazılım geliştirebilirsiniz. Büyük yazılımların hızlı bir şekilde prototiplerinin üretilmesi ve denenmesi gerektiği durumlarda da C ya da C++ gibi dillere tercih edilir. Python'un son derece kolay okunabilir olması düşünülmüştür. Bu yüzden örneğin küme parantezleri yerine girintileme işlemi kullanılır. Hatta bazı durumlarda girintileme işlemine dahi gerek kalmadan kodun ilgili bölümü tek satırda yazılabilir. Böylece Python, program kodunuzu en az çaba ile ve hızlıca yazmanıza imkân tanır. Sade sözdizimi ile diğer programlama dillerinden üstündür. Python'da ifade bloklarını sınırlandırmak için süslü ayraçlar ya da anahtar kelimeler yerine beyaz boşluk girintileme kullanılır. Belli ifadelerden sonra girinti artar; girintinin azalması geçerli blokun sonlandığını gösterir.(wikipedia)

Herkesin merak ettiği sorulardan birini daha yazımda yanıtlamak istiyorum. Bu dilin kullanım alanlarını şöyle sıralarsak;

  • Django, Zope uygulama sunucuları 
  • YouTube ve orijinal BitTorrent istemcisi
  • Pardus Linux dağıtımı Python kullanan önemli projelerden bazılarıdır. 
  • Google, NASA ve CERN gibi büyük kurumlar da Python kullanmaktadır.
  • Open Office.org, GIMP, Inkscape, Blender, Scribus ve Paint Shop Pro gibi bazı programlarda betik dili olarak kullanılır.
Yukarıda betik dil kavramı geçti ondan da kısaca değinmek istiyorum. 
Betik dili, betik yorumlamak için yazılmış özel çalışma-zamanı sistemlerinin (run-time environment) yorumlayabileceği programlama dilleridir. Diğer programlama dilleri ile yazılan kodlar makine koduna çevrilip çıkan program doğrudan çalıştırılırken betik kodları interpreter tarafından doğrudan okunur ve yorumlanarak işlemler interpreter'ın kendisi tarafından yapılır. İlk betik dilleri genelde yığın dilleri veya iş denetim dilleri olarak adlandırılırdı. İlk betik dilleri geleneksel düzenleme, derleme, bağlama ve çalıştırma işlemlerini kısaltmak için tasarlanmıştı.

Python şu an ki kararlı sürümleri 3.4.3 ve 2.7.10 'dur. Aralarında küçük değişiklikler vardır. Peki ya hangisini kullanmalıyım? Bu blogda 2.7.10 sürümüyle alakalı çalışmalar yapılacaktır. Farklı kısımları olabildiğince belirtmeye çalışacağım. Python 3.4.3 şu an yeni olduğu için uyumluluk sıkıntıları çekiyor. Fakat Python geliştiricisi Guido Van Rossum 2.x serisini yavaş yavaş kaldıracağını duyurdu. Bu yüzden 3.4.3 den başalayabilirsiniz. Ama benim tavsiyem 2.7.10 'dan başlamanız. Sonuçta her an her şey değişebiliyor bu yüzden daha stabil sistemde dili öğrenmek sizin için daha iyi olacaktır.

Ben kaynak olarak http://www.istihza.com/ 'dan yaralanıyorum. Bence eldeki en iyi Türkçe kaynaklardan başlangıç için kullanabilirsiniz. İlerledikçe ingilizce kaynaklardan da yararlanabilirsiniz.

Diğer yazımızda görüşmek üzere. :)

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Örnek Algoritmalar ve Örnek C++ Kodları

Örneklerimize bu başlığımız altında devam ediyoruz arkadaşlar. :) Yıl başına kadar C++ hakkında bildiğim tüm konuları ve yaptığım projeleri sizlerle paylaşacağım. Sorularınızı yorumlarda bekliyorum. Şimdiden kolay gelsin :) Algoritma 5: Yarıçapı klavyeden girilen kürenin yüzey alanını ve hacmini açıklayan algoritmanın C++ kodunu yazınız.(π=3) #include <iostream> using namespace std; int main() { float r,alan,hacim; cout<<“Yaricapi giriniz:”; cin>>r; alan=4*3*r*r; hacim=(4*3*r*r*r)/3; cout<<“Alan:”<<alan<<endl; cout<<“Hacim”<<hacim<<endl; } Algoritma 6: Katsayıları klavyeden girilen birinci dereceden denklemin kökünü bulan algoritmanın C++ kodunu yazınız. #include <iostream> using namespace std; int main() { int a,b,c,x; cout<<“Katsayilari giriniz:”; cin>>a>>b>>c; x=(c-b)/a; cout<<“Kok:”<<x; } Algoritma 7:Klavyeden yarıçapı ve dilim açısı girilen daire diliminin...

C++ ile Veri Yapıları

Bu yazımızda, bilgisayar dünyasının temel yapı taşı olan veri yapısı konusunu ele alacağız. Bu konu oldukça zor olmakla birlikte, gayet önemli ve eğlenceli yapıdır. Veri yapısını bilmek ve etkin kullanmak, hayatınızda yapacağınız projelerde size kolaylık sağlayacaktır. Veri yapısı genel olarak bakıldığınında hayatımızın her anında vardır. Konular ilerledikçe bu daha iyi anlaşılacaktır. Veri yapısını tanımlamak gerekirse, bilgisayar ortamında verilerin etkin olarak saklanması ve işlenmesi için kullanılır. Veri yapıları, verilerin düzenlenme biçimini belirleyen yapıtaşlarıdır. Bir yazılım değişkeni bile basit bir veri yapısı olarak kabul edilebilir. Değişik algoritmalarda verilerin diziler, listeler, yığıtlar, kuyruklar, ağaçlar ve çizgeler gibi veri modellerine uydurularak düzenlenmesi gerekebilir. Veri, yapı ve algoritma bir yazılımın birbirinden ayrılmaz bileşenleridir. Algoritması hazırlanmış her yapı için verilerin düzenli bir şekilde kullanımı önemlidir. Çünkü yapı iyi kurul...

Swift Giriş

İyi akşamlar arkadaşlar, Uzun süredir karar verdiğim Swift yazı serisine başlamış bulunmaktayım. Bu seriyi hep birlikte götüreceğiz. Bende yeni öğrenmeye başladım. Tüm öğrendiklerimi not tutarmışçasına burada paylaşacağım. Böylelikle geniş bir türkçe kaynak arşivi oluşturmuş olacağız. Swift dilini iyice kavradıktan sonra IOS geçiş yapacağım. Onu da mümkün oldukça büyük arşiv şeklinde oluşturmayı planlıyorum. IDE olarak XCode kullanacağım ama Jetbrain ürünlerinden olan AppCode da kullanabilirsiniz. 30 gün ücretsiz lisans veriyor fakat öğrenci iseniz okul mailiniz ile jetbrain hesabı açıp jetbrain tüm idelerini ücretsiz kullanabilirsiniz. Eğer Mac OS X işletim sistemine sahipseniz XCode tercihiniz olsun. Kendisi de gayet başarılı bir idedir. Eeee apple ürettiği ne zaman kötü olmuş. ;) Kaynak olarakta Apple hazırladığı AppStore'dan ücretsiz indirebileceğiniz, yaklaşık 1147 sayfalık pdf takip edeceğim. Gerektiğinde başka kaynaklardan da bakabilirim. Ekstra durum olursa belirtirim. A...