Ana içeriğe atla

C# Dilinde Metot Kavramı

Metot kavramını C# başlığını attığımdan beri kullanmaktayım peki ya metot nedir?

Metot:Sınıflar içerisinde yapılan fonksiyonlara verilen addır. Artık fonksiyon yerine bolcana metot adını kullanacağız bu yüzden ne olduğunu bilmeniz konuları anlamanızda yardımcı olacaktır. Şimdi bir örnekle açıklayalım. Hem de biraz kod yazmış olalım. Sizde kendiniz küçük programlar yazabilirsiniz. Nesne kavramı oturduktan sonra form application uygulamalarına geçeceğiz ve daha çok eğleneceğiz. Örneğimizi yapalım;

Örneği soru şeklinde yazacağım, tüm istediklerimi belirteceğim. Öncelikle siz deneyi daha sonra takıldığınız yerlerde örneğe bakabilirsiniz.

Bir sınıfımız olsun bu sınıf öğrencinin adını,soy adını,sınıfını ve numarasını bizden girmesini istesin ve daha sonra yazdırsın.
class Ogrenci

{

public string Ad;

public string SoyAd;

public int Sinif;

public int no;

public void VeriGirisi()

{

Console.Write(“Adinizi Giriniz:”);

Ad=Console.ReadLine();

Console.Write(“Soyadinizi Giriniz:”);

SoyAd=Console.ReadLine();

Console.Write(“Sinifini Giriniz:”);

Sinif=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

Console.Write(“Numaranizi Giriniz:”);

no=Int32.Parse(Console.ReadLine());

}

public void VeriYazdir()

{

Console.WriteLine(Ad);

Console.WriteLine(SoyAd);

Console.WriteLine(Sinif);

Console.WriteLine(no);

}

}

class Program

{

Ogrenci ogr1=new Ogrenci();

ogr1.VeriGir();

ogr2.VeriYazdir();

}
Bu örnek size yardımcı olacaktır. Metotları ya da sınıftaki değişkenleri çağırırken nesnenin referansına (.) koyarak çağırabiliriz. Nokta koyduğumuz an sınıftaki değişkenler ve metotlar gelecektir.

Fonksiyonlardaki kuralların hepsi metotlarda da geçerlidir. Metotlarda parametre ile çağılabilir, ayrıca metotlara da aşırı yüklenebilir.

Şimdiden kolay gelsin :)

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Örnek Algoritmalar ve Örnek C++ Kodları

Örneklerimize bu başlığımız altında devam ediyoruz arkadaşlar. :) Yıl başına kadar C++ hakkında bildiğim tüm konuları ve yaptığım projeleri sizlerle paylaşacağım. Sorularınızı yorumlarda bekliyorum. Şimdiden kolay gelsin :) Algoritma 5: Yarıçapı klavyeden girilen kürenin yüzey alanını ve hacmini açıklayan algoritmanın C++ kodunu yazınız.(π=3) #include <iostream> using namespace std; int main() { float r,alan,hacim; cout<<“Yaricapi giriniz:”; cin>>r; alan=4*3*r*r; hacim=(4*3*r*r*r)/3; cout<<“Alan:”<<alan<<endl; cout<<“Hacim”<<hacim<<endl; } Algoritma 6: Katsayıları klavyeden girilen birinci dereceden denklemin kökünü bulan algoritmanın C++ kodunu yazınız. #include <iostream> using namespace std; int main() { int a,b,c,x; cout<<“Katsayilari giriniz:”; cin>>a>>b>>c; x=(c-b)/a; cout<<“Kok:”<<x; } Algoritma 7:Klavyeden yarıçapı ve dilim açısı girilen daire diliminin...

C++ ile Veri Yapıları

Bu yazımızda, bilgisayar dünyasının temel yapı taşı olan veri yapısı konusunu ele alacağız. Bu konu oldukça zor olmakla birlikte, gayet önemli ve eğlenceli yapıdır. Veri yapısını bilmek ve etkin kullanmak, hayatınızda yapacağınız projelerde size kolaylık sağlayacaktır. Veri yapısı genel olarak bakıldığınında hayatımızın her anında vardır. Konular ilerledikçe bu daha iyi anlaşılacaktır. Veri yapısını tanımlamak gerekirse, bilgisayar ortamında verilerin etkin olarak saklanması ve işlenmesi için kullanılır. Veri yapıları, verilerin düzenlenme biçimini belirleyen yapıtaşlarıdır. Bir yazılım değişkeni bile basit bir veri yapısı olarak kabul edilebilir. Değişik algoritmalarda verilerin diziler, listeler, yığıtlar, kuyruklar, ağaçlar ve çizgeler gibi veri modellerine uydurularak düzenlenmesi gerekebilir. Veri, yapı ve algoritma bir yazılımın birbirinden ayrılmaz bileşenleridir. Algoritması hazırlanmış her yapı için verilerin düzenli bir şekilde kullanımı önemlidir. Çünkü yapı iyi kurul...

Native ve Hybrid Uygulama

HTML5 ve Javascript'in gücünün artışıyla native ve hybrid uygulama kavramlarını hayatımıza sokmuştur. Bu yazı dizisinde bunların genel tanımlarından ve aralarındaki farklardan bahsetmek istiyorum. Native Uygulama: Donanım ve işletim sistemi üzerinde doğrudan çalışan uygulamalara verilen genel addır. Mobil tarafında bakıldığında örneğin; Android üzerinde bir uygulamanın çalışması sanal makine mantığına dayanmaktadır. O zaman bu tanımlamayı sanal makine üzerinde çalışan uygulamalar olarak destekleyebiliriz. Kısaca tanımı özetlemek gerekirse, söz konusu sistemin doğal diliyle yazılmış, cihazın donanım ve işletim sistemi özelliklerine erişebilen uygulamalara native uygulamalar denir. Örnek vermek gerekirse; Android için Java ile geliştirilen uygulamalar, WindowsPhone için C# ve IOS için Swift ile geliştirilen uygulamalar.. Hybrit Uygulama:Üzerinde çalışılan platformun doğal diliyle geliştirilmeyen uygulamalardır. Bunlarda 3'e ayrılmaktadır. Cross Platform: Farklı mobil işle...